Трейлеры
RU
RU
RU
RU
RU
RU
Описание
События фильма разворачиваются в ту чудесную эпоху, покрытую туманом прошлого, богатую на героев и монстров, приключения и отвагу, богатство и славу, когда одному исключительному человеку по имени Беовульф удается спасти древнее датское королевство от жуткого чудовища, истребляющего его жителей. После этого сей легендарный викинг ростом почти в два метра, полный дерзости, уверенности и удивительной амбициозности, восходит на трон. Всё чаще в королевстве звучит имя Беовульфа, о нем слагаются песни, восхваляющие его небывалую доблесть и решительность после того, как он приходит на помощь королю Хродгару, чье королевство подвергается вероломным нападкам Гренделя, беспощадного монстра, который мучает и пожирает жителей королевства, заставляя их жить в вечном ожидании страха и опасности.
В главных ролях
Награды
Ключевое мнение
Экранизация «Беовульфа» Роберта Земекиса представляет собой спорный визуальный эксперимент, в котором технические амбиции перевешивают сюжетную глубину. Несмотря на признание саундтрека и масштабных боевых сцен, фильм подвергается критике за неровную анимацию, вольную интерпретацию литературного первоисточника и отсутствие эмоциональной вовлеченности.
| Музыка | Музыкальное сопровождение Алана Сильвестри единогласно признается сильной стороной фильма, удачно подчеркивающей эпическую атмосферу. | |
| action | Динамичные и визуально эффектные боевые сцены являются основным достоинством картины, оправдывающим её просмотр. | |
| Декорации | Технология захвата движения вызывает противоречивые отзывы: одни хвалят визуальную детализацию, другие считают анимацию искусственной и сравнивают её с игровыми роликами. | |
| Адаптация | Сценарий сильно отходит от поэмы, что разделило зрителей на тех, кто ценит смелое переосмысление мифа, и тех, кто считает искажение первоисточника неуместным. | |
| Актёрская игра | Использование компьютерной графики негативно сказывается на актерской игре, лишая персонажей эмоциональной глубины и естественности. | |
| Темп | Темп повествования часто называют неровным: затянутые статические сцены вызывают у зрителей скуку в промежутках между сражениями. |